您当前的位置: > 首页 > 正文

暂停成功!《夏日课堂》最新试玩演示

从2014年初,到2014年底,我们发现不管是行业还是玩家,对精品游戏的认知都在改变,行业门槛大幅提高已经是不争的事实。2014年初,一款月流水2000万的项目就算是精品了,这样的项目,15人的研发团队,用300-500万研发成本,半年就能做出来。而到年底,月流水不到5000万以上已经不能被称之为精品。而要达到月流水超过5000万,研发投入不超过800万,营销投入不超过1200万,根本就做不到。


副本玩法是游戏的另一大特色,玩家不仅可以回顾那些曾经耳熟能详的副本和怪物,而且能够再次感受roll点的乐趣。当然为了增加游戏的可玩性,除了传统的副本外还增加了一个公会副本的玩法,公会玩家可以共同开荒BOSS,即使你的战力不够也不用担心,因为BOSS血条共享。而且游戏设定玩家死亡后会进入CoolDown状态,休息一段时间还可以继续参战,只要抱紧大腿,坚持就是胜利。


大家都知道“放开那三国”很火,其实在一年多以前,这款游戏刚推出的时候,大家的评价也是不太好的,但是这款产品,在打磨了很长时间后也有了今天的成绩。所以我们作为发行商,去找产品的时候,不能光看卖相、不能光看品相,我们要看团队、看制作人。如果感觉双方气质相同,对于一款产品的理解相同,我们就有机会把一款产品打磨成优质的游戏。但是如果双方气质不对、理念不同,就算产品看上去还行,我们也是不会去做的。


若是再多点可能性就更好了,许多玩家抱怨《为了谁的炼金术师》中的角色培养与战斗系统过于单调,不算败退后上场的两位替补位,玩家只能选择四名角色参与战斗,相较于《最终幻想战略版》中层层递进,且有着无限可能性的职业分支,该作固定的星级决定了你获得的角色强度,而进阶人物所需的碎片随职业阶级的高低而变化,强力的高阶职业需要消耗大量的同等人物碎片突破, 虽说角色的突破不会过多的影响到游戏的整体进度,但玩起来未免太过憋屈,缺少角色培养的乐趣。


由百度移动游戏独家代理发行的电视剧同名官方正版手游《卫子夫》今日10时正式开启精英内测。如果首发精英内测,仅仅是还原电视剧蓝本,又如何能撼动玩家的心?《卫子夫》正版手游玩点绝对让你大开眼界,耳目一新。游戏中不仅有尔虞我诈的官权争斗,上书,贬职,引荐,打赏,掌嘴……让玩家着实感受一把汉代职场生涯的乐趣;还有情缘速配,让大龄青年们找对象更easy!大家可以在游戏官网、苹果商店和各大应用商店搜索、下载游戏,同时更有各种活动多重豪礼大放送,千万不要错过哟!


推荐阅读

新闻排行