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原创 | 广电手游审核新规已定,App Store仅2款新游上线,请游戏厂商理性对待

对于游戏厂商来说,情怀无非就是驻足不前地吃老本罢了,以此来当做卖点实在是让人摸不透头脑,让玩家体会到不一样的快乐才是游戏诞生的宗旨。《画江山》除了对传统回合制的致敬以外,对回合制本身又进行了大开阔斧的创新,首创无加点回合模式,装备打造不掉阶,在回合制游戏中引入红名系统,而这些只不过是冰山一角,回合制的创新远不止于此。在画面上不再使用纯2D的游戏画面风格,而是与时俱进地采用了3D角色建模与2D场景背景相结合的方式去塑造一个全新的游戏世界,


六道轮回,解释了众生轮回必经的六种道途,有三善道及三恶道。三善道为:天道、人间道、修罗道;三恶道为:畜生道、饿鬼道、地狱道。佛教有语,得道了善恶果报的众生,都要在天道,人间道,修罗道,畜生道,饿鬼道,地狱道中不断轮回。三恶道中,地狱道受苦最多,但亦是六道轮回中的最后一个轮回,正所谓苦尽甘来,度过了地狱道,就会迎来最高地位的天道,以此不断轮回。本次新套路延续佛教中六道轮回的理念,不同道标有不同的buff加成,驱散当前道标也回味下一个道标带来加成效果。


\t       游戏玩法是典型的回合制策略,玩家选择一种文明,遵循着“发展才是硬道理”的理念,不断的建造村寨或者城镇,生产工人、农民和士兵,一开始玩家相当于“拓荒者”,率领着一个开拓者和一支战士部队进入了游戏世界,世界的其余部分有什么你一无所知。首先要着眼于未来的扩张,建立第一个城市并探索周边领土。不同文明的区别在于都具备其独有的能力,在发展的过程中,你的城市会变大,新的科技会产生,还有别忘了壮大一下你的军事力量,如果运营得当,那么不多久你就能从愚昧落后进入到现代文明。


除了SE之外,另外有3家公司在下载榜上的成绩出现上升。它们分别是:万代南梦宫、NEXON以及KONAMI。而带动这3家公司成绩提升的产品分别是《海贼王 舞蹈激斗》、《SKYLOCK》和《炸弹人》(实际上万代南梦宫还发了一款《偶像大师》,不过这款作品未能进入下载榜TOP10,这里也就按下不表了)。如果说海贼王IP产品的好成绩是理所当然、《炸弹人》是玩家的怀旧情节的话,那《SKYLOCK》应该算是日系RPG不灭的人气了。特别需要注意的是,《SKYLOCK》是gloops(已被NEXON日本收购,所以榜单上只出现NEXON的名字)在对事业结构作出调整,开始在原生手游上发力之后首批作品,这款作品在11月游戏类下载榜上位居第5,如此成绩也让市场对gloops其他产品多了几分期待。


\t       游戏的画面和上一作相比并没有太大的变化,在上一作的基础上继续沿用着3D卡通漫画风格,无论从配色还是场景都极其相似,唯一进步的地方在于画面看上去锯齿更少了,整体观感看上去也更加干净了,并且特效方面细节也开始丰富了起来,值得一提的是这一作里游戏中场景所反射出影子效果更为自然一些,游戏优化不错,同屏人数较多的情况下在小编的iOS设备上运行也能保持流畅,音乐方面游戏仍然保持了前作应有的水准,质量相当不错。


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