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下周节目预告!12.26~1.02

在2018年微信公开课Pro上,张小龙的开场方式给人们留下了深刻印象:在大屏幕上玩儿起了“跳一跳”小游戏。张小龙的演讲内容,也有相当一部分与小游戏和跳一跳有关系。显而易见的是,微信正在加强对慢热的小程序的推广力度,容易爆发的小游戏就成了一个不错的切入点。小游戏对于微信来说也成了无心之柳,有望成为端游、页游和手游后的下一个热门游戏品类,小游戏很可能会成为微信变现的一个重要方式,游戏也是腾讯最擅长的赚钱方式。可以说,小游戏对于微信来说有一箭双雕的价值。


而我们又和一些纯海外发行公司不同,纯海外发行公司的话,可能像IGG这样的公司,除了自己研发以外,每年可能也稳定地在国内去寻找大量的产品,做大量的产品储备,因为海外的游戏代理价格还是比较低的,用低的价格获取产品,然后通过自己广告的优势、渠道的优势跟用户的优势去海外某一些优势区取得一个比较好的收益。而对于我们来说,我们只能拿国内已经验证过的优质的游戏去发行海外,而在这个过程中你会遇到的其实是产品供应链的问题。


手游那点事点评:其实手机性能在经历了21世纪头10年的大爆发之后,已经某程度上陷入了瓶颈,鲜有能够大幅改变游戏体验的新技术出现。三星仍在此领域钻研,对手机玩家来说总是值得欣慰的。然而“2020年超越PS4”的宣言还是让人感觉有点虚,毕竟就算手机游戏画面表现真能达到三星预言的水准,画面表现也只是游戏性能中的一部分,许多长年存在无法逾越的障碍仍然没有消失的势头,比如操作上的障碍(操作手感、操作准确性)、单个游戏容量的障碍、网络方面的障碍、手机散热的障碍等。针对操作问题,三星已经与游戏配件厂商Mad Catz专门为旗下手机合作推出了游戏手柄,但风评和用户接受度都一般。更不用说一台又薄又轻的移动设备在运行PS4级别的游戏时,手机会发热到什么程度了,恐怕再强大的散热热管都不能阻止张全蛋的手被烫伤。我们就暂且期待下三星会再折腾出怎样的黑科技吧。


直播已经成为了全球互联网未来的一大趋势,此次Facebook在此次的F8大会上宣布向第三方开放其串流直播平台Facebook Live。扎克伯格还在现场用大疆无人机演示了如何通过机载云台相机直接提供串流视频。Facebook Live最初是开放给名人的视屏直播功能,去年年底才真正实现平民化。直播平民化以后,用户可以选择公开、私密或向特定的人发布直播内容。开放API后,各类智能设备均能够集成该功能,开发者即将能够在其他应用程序和设备上嵌入Facebook的视频直播。这种直播程序的开放或许能够将移动电竞带入新的高度,想象一下你观看的《皇室冲突》巅峰对决不再是录制视频,而是在选手对决时直播?前些时候,对于移动电竞是不是真的能火这个问题引发了各方的讨论,反对派和看好派各执一词。手游那点事看来,


        《涂鸦上帝》的任务分为主游戏、任务、猜谜和艺术品四类,而主游戏又分为起源、科技、现代、魔法世界四大块内容,每个内容下包含了超丰富的元素组合,可玩度非常高。而任务模式下则提供了不同主题的小故事,你需要根据故事情节来进行元素组合。猜谜模式下玩家要寻找到找出某种特定元素的方法。艺术品模式是用元素创造珍奇的艺术品,非常有趣。


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