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P.A.剧场动画《离别的清晨装饰约定之花》正式预告公布

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口碑其实是很重要的,尤其是我今天站在一个是以游戏研发团队或者是以CP的角度来讲,我觉得口碑对于一个CP非常重要,想当年刚刚创业之初的时候,对于一个创业团队我们经常说活下来最重要。但是我觉得口碑也特别重要。因为口碑不止是在行业里的,口碑第一在玩家、在用户。行业内两个公司LOGO摆在一块,用户看到LOGO后的第一反应是不一样的,譬如看到Blizzard、EA的LOGO用户会回到它之前的经典大作,立刻能把游戏欲望拉起来。看一些给用户带来不太好回忆的LOGO第一印象就已经差了很多。


紧接着英雄互娱联合湖南卫视推手游《天天炫舞》,然后为《全民枪战》亿元进军暑期档电视广告,并布局了下半年的变形金刚卡牌、三国题材TCG和ARPG。而就在不久前,几度出现在手游巨头合作名单上的云服务商金山云,成为了英雄互娱创建初期,在公司游戏开发、测试、运营等环节中,提供强有力的云计算技术保障的关键战略伙伴。显然,这家公司虽然还是手游界的半个新人,但却有着普通公司难以想象的资金、人脉和手腕,它的迅速崛起令人惊讶但却又在情理之中。


》的其他玩法也比较多样,任务、副本、家族、灵宠、拍卖行、组队、角色养成等,看起来都是较为传统的内容。这里提一下游戏的血统系统,虽然游戏只有三个职业,但血统功能实现了职业的个性化定制,血统分为天、地、人三大类,12个人级血统,8个地级血统还有3个最高级别的天极血统,每种的增益属性偏向也有所不同。激活不同的分支血统需要达成相应的技能等级条件,而升级技能则需要收集相应的技能残页,残页则来源于不同的活动和任务。如此环环相扣,可玩性较高。


国内玩家最为熟悉的《暗黑破坏神2》,则把初代选择的道路走得更张扬、更激动人心。它增加了奔跑,把地图场景改得更为开阔,并且,《暗黑破坏神2》设计了多样化的战斗系统以及无尽的装备系统:五大职业、每个职业三种天赋树、所有装备都随机产生各项属性、独特的暗金装备、几十个符文、需要玩家自己摸索的数十种符文组合公式……当年的《暗黑破坏神2》提供了地球上最佳的刷刷刷体验。


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