您当前的位置: > 首页 > 正文

阿凡达遇上捉妖记《镇魔曲》游戏电影制作团队

“语言具有强大的力量,它能深刻影响人的一举一动”。这句话在《王者荣耀》中同样适用,例如,当你施展出极限操作时,经常会看到“666、漂亮、帅”等字眼;当战斗失利时,经常会看到“加油、稳住、别灰心”等字眼;当队伍出现矛盾时,“不要吵架、消消气、我的错”等字眼慢慢在眼前浮现……试想一下,如果没有这些话语,战斗往往会沉闷枯燥,作战效率也会大大下降。这些玩家始终关注他人、调节气氛,为紧张的战斗带来暖意,他们始终相信:拥有好心情,战斗才会更加精彩。


NewCode专注提供北美市场整合营销服务。总部设在美国硅谷,核心成员均有多年北美市场游戏、APP、移动互联网相关的市场和发行经验。熟悉美国媒体、渠道和营销手段,拥有美国本土广泛媒体资源、网红资源、自己的创意和制作团队,可以根据产品量身定做整合市场营销策略及方案,并负责执行到位。客户有腾讯、游族、网易北美、mixi(日本)、Bigo Live(虎牙直播)、魔视互动(VR游戏)、MadHead(欧洲跨平台游戏)、Topgame、莉莉丝等。


发现了这个问题之后,我就开始倾向于制作一个“一次性”的英雄技能,这样我可以把英雄技能假想为一张无法去除或者反制的卡牌效果来设计,无疑会容易调整很多,在这个基础上我对比了万智牌的指挥官/旅法师开大/wowTCG的英雄技能等,对英雄技能的强度这个问题仍然抱有一些疑虑。当然,我可以设计非常难以达到,但威力几乎等于胜利技能(比如万智牌的旅法师开大),或者说几乎就是一张弱化的卡牌效果(比如WOWTCG),但我很快意识到,威力并不是关键,而是作为一个有英雄可选但英雄不那么多的游戏,在使用每个英雄的时候,玩家即使使用完全相同的卡牌,也应该有完全不同的游戏体验——要么是英雄技能和卡牌产生了化学反应,要么是英雄技能本身带来了一种新的节奏,能够引导玩家走向胜利。


《幻想全明星》10v10地图是一张以幻想竞技场为基础的地图,是以推倒基地为最终目标。不同于传统5v5对抗,参战人数调整至20人,更加激烈频繁的战斗,意味着想要在快速对抗中生存下来,必须拥有超强的个人能力以及大局观。轻松除了增加游戏人数外,地图内还新增了一些有趣的地图事件,你可以在河道发现它们。在这张地图中,玩家不用担心资源分配问题,配合队友击杀敌人会让你快速获取大量金币,迅速提升自身能力,辅助英雄也能出到心仪的装备,甚至是Carry全场!


“现在我们并没有多少例子可以参考,也不知道我们的新游戏究竟可以在PC平台达到什么程度,因为PC平台在此之前并没有发行过多少这类游戏。至少,没有一款成功过,显然,一些Roguelike游戏的确成功了,比如《以撒的燔祭》。然而我们加入的射击元素让游戏达到一个更高的高度。说实话,我们根本无法估量出这款游戏能达到什么影响力,因为无从参考。市场会在未来告诉我们的”。


推荐阅读

新闻排行