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自带官方中文版 《冲刺!赛车物语2》现已开赛

近年来,飞流不再局限于已有成熟的移动游戏代理发行运营业务,而是持续延伸业务范畴、积极拓展自研模块,力求实现研发+运营+发行为一体的内部生态建设升级,以及产业内外更大范围的跨领域合作发展。截至目前,除《全职高手》外,飞流通过文学、动画、影视、游戏等多领域合作手握数个超黄金IP,这其中包括四海八荒爱无绝期的《三生三世十里桃花》,极具时代印记的《忍者龟》、《哆啦A梦》,日本经典传奇游戏IP《侍魂6》、《樱花大战》等。其中,深受玩家瞩目的另一款自研力作,《侍魂6》正版授权改编的《侍魂 天下第一剑客传3D》预计也将于今年上线发布。


见面会上,现场玩家和众多视频连线而来的好战玩家们最为关注的话题就是来自新赛季版本的四大联赛玩法,本次赛季首次推出的“无差别”竞技规则:系统的规则限定将所有参赛者的装备、天赋和其他数值保持在同一水平线上。决定生死的就将是操作与意识的终极对决,大到出战阵容的职业搭配,小到击杀对手队员的顺序,每一种的跑位和配合都可能在瞬间扭转战局,各种神级操作与意识秀将亮瞎全场。


《秘宝猎人》的互动性在于强调角色的平衡性以及组队合作的平衡性,人与人之间合作关系的加强使协作通关更具看点,与队友在躲闪之间,并肩突围的氛围感特别强,可见制作者并没有制于框架,而将触动与意境结合在了一起,保证了玩家在游戏中的连贯性发展。为了激起玩家之间相互了解的探求欲,游戏里设计了相对应的职业来达到目的,他们有血有肉,有自己的个性和故事。在战斗中,他们的技能和能力也能加强角色的个性,强化了共同作战的需要,因此玩家也可以更容易加入游戏以及找到新同伴一同享受游戏的乐趣,在多人共同参与游戏的过程中,体验到一起战斗的快感。


首先进入副本,会看到视角和以往不太相同,是个45度角视角的纵深视角,习惯了过去平行视角和上下左右操作的小短腿们首先要先适应这个视角下的跑动和躲避,幻影之塔20层均为该视角的战斗。塔内和黑雾监狱一样没有小怪,进入副本立即挑战BOSS,每个BOSS都有一定的时间限制。玩家在挑战时不可以使用复活叶子,每个BOSS都需要一命通关,这也为挑战增加了难度。随着楼层的上升,难度也将逐渐变大,玩家如果是带佣兵一起挑战的,佣兵是可以自己复活的,但主要的输出基本还是靠玩家自身,注意自己的走位,并加强自身的能力,才是通关的关键。


德国手游市场相比其他市场有3个优势,第一,德国玩家更愿意为游戏付费,尤其对手游内购和拓展性项目付费的接受程度更高;第二,榜单的集中程度没有中国区那么严重,TOP100后的手游仍然有较可观的收入;第三,德国玩家对手游的忠诚度更高,喜欢的手游类型也较单一。畅销榜TOP20中有超过50%的手游发行已超过两年,此外三年来榜单上未有明显的类型偏好迁移,只是从策略、经营变成“策略+经营”。


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