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小鸟真的愤怒了 利润大幅下降已过气

       请注意,如果将这句话反过来说,逻辑上是行不通的。跨平台开发并非让一款游戏成为大作的必要途经——那将让开发者精力分散,非巨头公司无法承受—— 笔者想表达的意思是,如果你拥有某款像《FIFA》那样有影响力的大作,则很有必要让它登陆其他平台。中小开发商需要谨慎挑选平台,并耐心培养用户群体。 而若有朝一日你的游戏终成气候且资源齐备,请尽力让它触及更多用户,多多益善。你需要从地理和技术角度考虑这个问题。尝试寻找当地合作伙伴,将你的游戏引 入迅速成长的其他市场——这不仅意味着游戏本地化,还应考虑对方对当地文化、支付流程以及营销方式的理解。


虽然这是一款早在5年前就已经登陆安卓平台,3年前上架iOS的“老游戏”,并且民间也早已推出过汉化版,但是此次的官方中文化意义显然更为重大。喜欢开罗系列的玩家数不胜数,而且开罗一直也走高产路线,每年都有数款精品上架,缺少中文始终是大家心中的遗憾,也许开发商终于也意识到不能长期忽略中文市场,才有了官方中文版的《温泉物语》,想必日后玩到更多中文的开罗游戏不再是梦。


但对于一些小的、高仿的厂家,根本就没有这个技术能力也没有这个意识,更多是靠方案商去解决系统问题,由于过度依赖于第三方的方案,大多都比较粗糙。另外还有一些老牌厂商如中兴、联想等,系统做的也不尽人意。基于以上这些原因,市面上绝大多数Android手机,只要不是谷歌原生系统,用户使用时或多或少都会有些问题。但随着像小米这样重视用户体验的国产手机厂商的崛起,这块做得也越来越完善,逐渐受到厂商重视,但大部分还是有待进一步优化。大部分用户遇到这类问题无从下手,不得不选择去刷机这样简单粗暴快的方式来解决。


这只青蛙虽令人着迷,却总让你有种隔膜感,因为哪怕回家,它也只是低头做自己的事,默不作声。反观自己,每次回家,是不是只有在“该吃饭了”“该睡觉了”“该起床了”这样的时刻才和父母搭上一句话?在回程的路上,和父母告别时,才想起原来这次回家也没和他们好好地说几句话?或许你已经习惯一个人每日的虚拟社交生活,但那几日的抽离,可能换来的是父母更久的快乐与温暖。哪怕是一起看看电视、一起散散步,也远比“低头看触屏,抬头摸鼠标”的“自处”要好。那种“一起”的状态,是年迈的父母最渴望的事。


华谊兄弟公布2016年全年财报,财报显示,公司2016年全年营收35.03亿元;归属于上市公司股东的净利润8.08亿元,比上年减少17.21%。游戏方面,华谊兄弟控股公司银汉游戏2016年整体运营表现稳定,推出首个影游联动手游《幻城》,并已开始围绕其爆款IP《时空猎人》筹备影视剧、文学、动画、周边等多维度衍生产品。此外,华谊兄弟2016年初完成了对英雄互娱的认购,成为英雄互娱的第二大股东,报告期间,英雄互娱迎来业绩井喷,全年净利润达到5.32亿元,华谊兄弟根据持股比例可确认相应投资收益1.09亿元。


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