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CJ 2015:美国国民手游《漫威格斗》ChinaJoy亮相

从下面这部视频中大家就能清楚地明白为什么会有这么多主播的Steam账号被盗。盗号者在 Steam登录页面输入账号后点击“忘了密码”,之后再选择“通过给注册邮箱发送安全码来找回密码”。一切都很正常是吧?之后问题就出现了。盗号者根本不需要输入在注册邮箱中才能找到的安全码,只需要把这一栏空着,之后点击继续按钮,Steam就会弹出新页面允许盗号者设置新密码。换句话说,只要你知道对方的Steam账号是多少,那么你就能不费吹灰之力盗走他的Steam账户。而这些成天在Twitch直播的玩家们并不觉得把账号露给观众看是多大的问题,于是乎就导致了如此大规模的盗号事件。


《我们就是上帝》(Godus)是去年出色的模拟经营游戏之一,多次受到 APP STORE 的褒扬,在移动端和 PC 端都表现抢眼。游戏的灵感源于近年来愈发受到关注的人口危机。本作开发商望通过《我们就是上帝》完美地“模拟”世界,让玩家透过第一人称的视角去感受和感触最愉快、迷人的世界,塑造雕琢每一寸土地,培养新的人类文明。据悉,这款游戏的代理权已经花落龙图游戏——《刀塔传奇》的国内代理商,并定于10月上线。要知道这类游戏并非国内玩家喜爱的主流类型,不管龙图的尝试是否成功,但这种冒险意识值得称赞,无疑会对国内的游戏类型多元化起到较好地推动作用。


《天天过马路》是一款带有无数惊喜而且非常容易沉迷的无尽街机hopper游戏,游戏里有很多奇怪而有趣的低保真画面,《天天过马路》在游戏中很好的融合了艺术、商务、设计以及运营等方面,独具匠心且个性十足,是对传统游戏内容的一次新尝试,经典的玩法风格、优美的8位复古画质、非常具有表现力的角色、夸张的碰撞动画以及优秀的音频设计都是它当选最佳设计奖的原因。该游戏还使用IAP来增加游戏的多元化,而不是帮助玩家进展更快。


我们今天游戏产业年会的主题是“匠心筑梦”,提倡创作为先、内容为王的工匠精神。党的十九大精神指导,我们要坚定文化自信,我们今年将我们的国产二次元动漫游戏出口到日本,韩国、东南亚都取得了非常好的成绩,我们在日本市场最好到过第五,在韩国市场进入第三,并且在日本和韩国都长期保持不错的成绩,充分说明我们国产动漫游戏,已经达到了相当的水准,具备国际竞争力,所以我们要坚定文化自信,敢于走向海外。


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